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画质暴涨代价惨烈!苹果M5 Pro跑DLSS 5:延迟是RTX 5050的10倍
📋总体概括
快科技9月9日消息,开发者@iamwavecut近日将英伟达DLSS 5的神经渲染模型移植到苹果Metal框架下,在M5 Pro芯片上原生运行。另一位开发者@Mappsnet7则通过ReShade和Game Porting Toolkit 4.0b2将Metal后端接入Windows游戏。 在M5 Pro的16核GPU上运行测试,画面表面光照、环境光遮蔽和景深真实感均有显著增强。然而画质提升的
⚡关键信息
- ▸快科技9月9日消息,开发者@iamwavecut近日将英伟达DLSS 5的神经渲染模型移植到苹果Metal框架下,在M5
- ▸在M5 Pro的16核GPU上运行测试,画面表面光照、环境光遮蔽和景深真实感均有显著增强。然而画质提升的背后是惨烈的性能
- ▸有用户分析指出, 产生上述问题的根本原因在于M5 Pro缺乏DLSS 5赖以运行的FP8硬件单元,神经渲染工作负载被迫走
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